اپیک گیمز پس از انتقادها، قوانین مسابقه بازی‌سازی با هوش مصنوعی را تغییر داد

wnhub.io

انتشار در منبع: انتشار در سایت ما:

مقاله اصلی · English

شرکت اپیک گیمز روز ۲۲ اکتبر از برگزاری مسابقه AI MegaJam خبر داد؛ رقابتی که بر ساخت بازی با استفاده از هوش مصنوعی تمرکز دارد. بااین‌حال، اعلام این مسابقه با نارضایتی شماری از توسعه‌دهندگان همراه شد و اپیک گیمز همان روز قوانین آن را تغییر داد.

پوستر تبلیغاتی مسابقه بازی‌سازی با هوش مصنوعی با الهام از فیلم ماتریکس و نمایش دو دست حامل قرص‌های قرمز و آبی

در نسخه اولیه بخش پرسش‌های متداول این رویداد، استفاده از هوش مصنوعی برای شرکت‌کنندگان الزامی اعلام شده بود. اما پس از بحث‌هایی که در شبکه‌های اجتماعی شکل گرفت، اپیک گیمز پذیرفت که این الزام اشتباه بوده است. در نتیجه، قوانین اصلاح شد تا شرکت‌کنندگان بتوانند به هر میزان که مایل‌اند از شبکه‌های عصبی استفاده کنند یا حتی به‌کلی از به‌کارگیری آن‌ها صرف‌نظر کنند.

انتقادها در شبکه اجتماعی ایکس و دیگر پلتفرم‌ها مطرح شد. کاربران اپیک گیمز را متهم کردند که می‌کوشد هوش مصنوعی مولد را پیش‌شرطی ضروری برای توسعه سریع بازی‌ها جلوه دهد. پوستر تبلیغاتی مسابقه نیز توجه کاربران را جلب کرد؛ پوستری که با الهام از فیلم «ماتریکس» طراحی شده بود، اما دستی که هوش مصنوعی را پیشنهاد می‌کرد، شش انگشت داشت.

این اتفاق در شرایطی رخ داده که تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، به‌شدت از گسترش استفاده از هوش مصنوعی حمایت می‌کند. او پیش‌تر در ماه اکتبر اعلام کرده بود که شرکت در حال جابه‌جایی نیروهای توسعه‌دهنده است تا روند ادغام ابزارهای هوش مصنوعی در فرایندهای تولید را سرعت ببخشد.

مسابقه AI MegaJam از ۱۲ تا ۱۵ نوامبر در پلتفرم itch.io برگزار خواهد شد. شرکت‌کنندگان چهار روز فرصت دارند تا با استفاده از آنریل انجین (Unreal Engine) یا UEFN یک بازی بسازند. موضوع مسابقه نیز روز ۱۱ نوامبر اعلام خواهد شد. علاوه بر بخش آنلاین، رویدادی حضوری نیز از ۱۴ تا ۱۵ نوامبر در سان‌فرانسیسکو برگزار می‌شود که نمایندگانی از شرکت‌های آنتروپیک، گوگل و OpenAI در آن حضور خواهند داشت.

مجموع جوایز این رقابت ۶۵ هزار دلار است. همچنین کمک‌هزینه‌هایی برای ادامه توسعه بازی‌ها در نظر گرفته شده که مبلغ آن برای هر تیم می‌تواند تا ۵۰ هزار دلار برسد.