شادترین مرد دنیای بازی، از هوش مصنوعی مولد متنفر است
خلاصه
GamesIndustry.biz گزارش میدهد که تارن آدامز، یکی از سازندگان Dwarf Fortress، همچنان از امکانهای بیپایان شبیهسازی این بازی و بهویژه بهروزرسانی پیشرو با نام Myth and Magic انرژی میگیرد. این سیستم جدید جادوهای تولیدشده بهصورت رویهای را اضافه میکند و به مادسازها اجازه میدهد درخت مبتنی بر Lua را تغییر دهند و نسخههای خودشان را بسازند.
آدامز میگوید علاقهای به استفاده از هوش مصنوعی مولد در Dwarf Fortress ندارد، زیرا فکر نمیکند این فناوری بهرهوری را افزایش دهد و در عمل، کدی که توسط هوش مصنوعی نوشته میشود میتواند بیش از حد حجیم و پیچیده باشد. او نگرانی بزرگتر را فشار احتمالی صنعت میداند؛ اگر روزی صاحبان پلتفرمها استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی مولد را برای انتشار بازیها الزامی کنند، شرکت Bay 12 باید این موضوع را جدی بررسی کند، زیرا کاربران ویندوز همچنان بخش اصلی مخاطبان بازی هستند.
با وجود موفقیت فرقهمانند Dwarf Fortress، وضعیت تجاری آن به اندازهای که شاید تصور شود بیدغدغه نیست. این بازی از زمان عرضه در استیم بیش از یک میلیون نسخه فروخته است، اما آدامز میگوید استودیو «غرق در پول» نیست و اکنون حدود ۱۵ نفر در مجموع در Bay 12، شرکت Kitfox و میان پیمانکاران بیرونی روی آن کار میکنند. بهروزرسانیهای رایگان همچنان بخشی از رویکرد تیم هستند، اما با قیمت یکباره ۳۰ دلار در آمریکا، این گروه احتمالاً باید در طول زمان بارها درباره شیوه درآمدزایی بازی بازنگری کند.
«وقتی یک بازی ساختهشده با کدنویسی مبتنی بر حس و حال را اجرا میکنید و فن سیستمتان شروع به چرخیدن میکند، متوجه تفاوت میشوید.»
نگاهی سریع
- چه چیزی: Dwarf Fortress بهروزرسانی Myth and Magic را دریافت میکند که سیستمهای جادویی تولیدشده بهصورت رویهای را اضافه میکند.
- چه کسانی: تارن آدامز و زک آدامز از Bay 12 Games؛ پشتیبانی انتشار و بازاریابی از سوی Kitfox Games.
- چه زمانی: عرضه Myth and Magic برای ماه نوامبر برنامهریزی شده است.
- تأثیر: مادسازها میتوانند درخت جادوی مبتنی بر Lua را ویرایش کنند و تیم در حال بررسی مدل درآمدی بلندمدت با قیمت یکباره ۳۰ دلار آمریکا است.
وضعیت: حرکت خلاقانه قدرتمند است، اما نگرانیها درباره هوش مصنوعی و درآمدزایی همچنان باقی ماندهاند.
