اپیک گیمز انتشار بازی دیزنی را به تعویق انداخت و از توسعه‌دهندگان خواست رویکرد «ابتدا هوش مصنوعی» را در پیش بگیرند

wnhub.io

انتشار در منبع: انتشار در سایت ما:

مقاله اصلی · English

اعتبار تصویر: Epic Games

اپیک گیمز انتشار پروژه مشترک خود با دیزنی را به تعویق انداخته است؛ پروژه‌ای که یک بازی تیراندازی با حضور شخصیت‌هایی از مارول و جنگ ستارگان خواهد بود. این شرکت همچنین از توسعه‌دهندگان خواسته است به سمت رویکردی در تولید حرکت کنند که هوش مصنوعی را در اولویت قرار می‌دهد.

طبق گزارش بلومبرگ، این بازی که پیش‌تر قرار بود در ماه مارس عرضه شود، هنوز تاریخ انتشار جدیدی ندارد.

افرادی مطلع از روند توسعه به این نشریه گفته‌اند استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، از جمله Claude شرکت Anthropic، برای ساخت بازی اجباری شده است و تیم توسعه نیز بر این فرایند نظارت خواهد داشت.

در یک پیام داخلی که بلومبرگ آن را مشاهده کرده، یکی از مدیران به کارکنان اطلاع داده است که برنامه‌نویسی دیگر به شکل دستی انجام نخواهد شد. همچنین تمامی عناصر هنری بازی قرار است به فرایندهای جامع مبتنی بر هوش مصنوعی متکی باشند.

جیک جونز، مدیر ارتباطات اپیک، به بلومبرگ گفته است که این شرکت در حال اجرای راهبردی برای توسعه تقویت‌شده با هوش مصنوعی است؛ راهبردی که بر پایه دیدگاه و خلاقیت توسعه‌دهندگان اپیک شکل گرفته است. دیزنی تاکنون درباره این موضوع اظهارنظری نکرده است.

تغییر راهبرد توسعه در یک تماس ویدیویی با تیم در هفته گذشته اعلام شد. به گفته منابع بلومبرگ، این خبر برخی از توسعه‌دهندگان را غافلگیر کرد.

منابع همچنین گفته‌اند این پروژه به دلیل برآورد نادرست اپیک از منابع مورد نیاز و زمان‌بندی توسعه، از برنامه عقب افتاده بود. بلومبرگ گزارش داده است که اپیک پیش‌تر نیز در بخش‌های مختلف خود استفاده از هوش مصنوعی را ترویج می‌کرد؛ با این حال، تاکنون هیچ شرکت بزرگ دیگری در صنعت بازی تلاش نکرده بود عنوانی را عمدتاً با استفاده از هوش مصنوعی توسعه دهد.

در سال ۲۰۲۴، دیزنی یک میلیارد و ۵۰۰ میلیون دلار در اپیک سرمایه‌گذاری کرد و در این شرکت سهام به دست آورد. دو شرکت پس از آن از همکاری برای ساخت چندین بازی خبر دادند و این بازی تیراندازی نخستین محصول این همکاری بود. اوایل سال جاری، اپیک اعلام کرد بیش از هزار کارمند خود را اخراج کرده است و کاهش تعامل کاربران با فورتنایت را یکی از عوامل این تصمیم عنوان کرد.

یک نظرسنجی در جریان رویداد GDC ۲۰۲۶ نشان داد که بیش از یک‌سوم توسعه‌دهندگان بازی از هوش مصنوعی در نقش‌های کاری خود استفاده می‌کنند، در حالی که بیش از نیمی از آن‌ها معتقدند هوش مصنوعی می‌تواند تأثیر منفی بر این صنعت داشته باشد.

همچنین امروز گزارش شد که یوجی هوری، خالق مجموعه دراگون کوئست، بازی‌ای ساخته‌شده با فناوری هوش مصنوعی را منتشر کرده است که به گفته او حدود ۳۰ دقیقه زمان برده است.