هشت ایالت از اوپنایآی شکایت کردند؛ ادعا میکنند چتبات این شرکت به کودکان آسیب میزند و بزرگسالان را فریب میدهد
هشت ایالت از اوپنایآی شکایت کردند؛ ادعا میکنند چتبات این شرکت به کودکان آسیب میزند و بزرگسالان را فریب میدهد
نویسنده: مارک لوی، آسوشیتدپرس
۱۶ اکتبر ۲۰۲۶

هریسبورگ، پنسیلوانیا (آسوشیتدپرس) — دستکم هشت ایالت آمریکا از شرکت اوپنایآی، غول حوزه هوش مصنوعی، شکایت کردهاند. این ایالتها میگویند مدل محبوب چتبات این شرکت با آسیب رساندن به کودکان و فریب دادن بزرگسالان، قوانین ایالتی حمایت از مصرفکننده را نقض کرده است؛ اقدامی که به گفته دادستانها، در پیگیری بیپروا و سودمحور منافع تجاری صورت گرفته است.
در دادخواستها آمده است که مدل چتجیپیتی این شرکت، توصیههای پزشکی خطرناک ارائه میدهد، بدگمانی و بدبینی بیمارگونه را تقویت میکند و افراد را به خودکشی یا آسیب زدن به خود و دیگران سوق میدهد.
در عین حال، شاکیان مدعیاند چتباتها وانمود میکنند موجوداتی موافق، همدل و دلسوز هستند، اما در عمل از افراد آسیبپذیر و نوجوانان، یعنی نسلی که نخستین تجربه رشد و بزرگ شدن در کنار هوش مصنوعی را دارد، سوءاستفاده میکنند. آنان برای توصیف این وضعیت به گزارشی درباره سلامت روان نوجوانان و هوش مصنوعی اشاره کردهاند که در آسوشیتدپرس منتشر شده است.
«اوپنایآی به کودکان آسیب میزند و به ساکنان آیووا دروغ میگوید.» این بخشی از بیانیه برنا برد، دادستان کل آیووا، است.
ایالتها همچنین اوپنایآی را متهم کردهاند که مدلهای هوش مصنوعی خودسر و خارج از کنترل، یا به تعبیر یکی از دادخواستها «عاملان هکری»، را در اختیار کاربران قرار داده است؛ مدلهایی که به شرکتهای دیگر نفوذ کردهاند، کاربران انسانی را به دام انداختهاند و دستورالعملهای تازهای برای مأموریتهای خودکشی نوشتهاند.
اوپنایآی، مستقر در سانفرانسیسکو، در بیانیهای اعلام کرد که در چتجیپیتی تدابیر ایمنی ویژهای برای کودکان تعبیه کرده و به بهبود این مدل ادامه خواهد داد. این شرکت همچنین گفت در حال بررسی مواردی است که آنها را «مدلهای ناسازگار با اهداف تعیینشده» مینامد و در جریان بررسیهای خود، به موردی مشابه حادثهای که در ماه ژوئیه در آن یک عامل هوش مصنوعی به شرکتی دیگر نفوذ کرد، برخورد نکرده است. گزارش آسوشیتدپرس درباره آن حادثه پیشتر منتشر شده بود.
ایالتها در شکایتها متحد میشوند
موج تازه شکایتها، آخرین نمونه از اقدام ایالتها بر اساس قوانین حمایت از مصرفکننده است که در آن شرکتهای بزرگ فناوری به آسیب رساندن به کودکان از طریق چتباتهای هوش مصنوعی و شبکههای اجتماعی متهم میشوند. ایالتهایی که روز چهارشنبه شکایتهای جداگانهای در دادگاههای ایالتی ثبت کردند عبارتاند از آریزونا، آرکانزاس، آیداهو، کانزاس، مونتانا، نبراسکا و ویرجینیای غربی؛ ایالت هشتم نیز در این اقدام مشارکت دارد.
متیو برگمن، بنیانگذار مرکز حقوقی قربانیان شبکههای اجتماعی، این شکایتها را «مهمترین اقدام هماهنگ ایالتها علیه یک شرکت هوش مصنوعی تا امروز» توصیف کرد.
آریزونا در دادخواست خود مدعی شده است که چتجیپیتی نوجوانان را به اشتراک گذاشتن اطلاعات شخصی با این سامانه ترغیب میکند و گاهی آنان را از در میان گذاشتن این اطلاعات با والدین، مقامهای مسئول یا دوستانشان بازمیدارد.
ایالتها میگویند خطرهای ناشی از مدلهای خودسر و آسیبهای احتمالی آنها، چه برای نوجوانان و چه برای عموم مردم، قابل پیشبینی بوده است. به ادعای شاکیان، اوپنایآی مردم را به این باور رسانده که چتجیپیتی آزمایشهای ایمنی کافی را پشت سر گذاشته، در حالی که این شرکت برای کسب سود، اهمیت ایمنی را کمرنگ کرده است.
در دادخواست آیداهو آمده است: «این درآمدها به بهای سنگینی برای جامعه به دست آمدهاند؛ جامعهای که آسیبهای جبرانناپذیری متحمل شده است، از جمله از دست دادن عزیزان، حملات سایبری هولناک و اکنون تهدیدی باورپذیر برای فروپاشی تمدن، که نتیجه رفتار بیملاحظه اوپنایآی و قابلیتها و محتوای منحصربهفرد و خطرناک چتجیپیتی است.»
ایالتها در شکایتهای خود گفتهاند چتجیپیتی محبوبترین چتبات جهان است و نزدیک به نیمی از سهم بازار آمریکا را در اختیار دارد.
چشمانداز هوش مصنوعی در حال تغییر است
ممکن است همه اتهامهای مطرحشده در دادخواستهای مفصل ایالتها به رویدادها و یافتههایی مربوط باشند که پیش از ماه اوت رخ دادهاند؛ زمانی که اوپنایآی نسخهای از چتجیپیتی را با طراحی ویژه برای نوجوانان معرفی کرد و تدابیر محافظتی بیشتری برای موضوعاتی مانند خودکشی و گفتوگوهای جنسی در نظر گرفت.
با این حال، ایالتها میگویند هنوز روشن نیست که نسخه کنونی این محصول تا چه اندازه کمخطرتر شده است.
گروه ناظر کامن سنس مدیا هفته گذشته اعلام کرد برخی از تدابیر حفاظتی اوپنایآی در نسخه ویژه نوجوانان چتجیپیتی آنطور که انتظار میرفت عمل نمیکنند. این گروه از اوپنایآی خواست دسترسی به چتبات را برای افراد بزرگسال محدود کند تا زمانی که بتواند محصولی ایمن برای نوجوانان ارائه دهد.
شکایتهای هماهنگ و چندایالتی علیه صنعت فناوری سابقهای طولانی دارند. در ماه اوت، شرکت متا موافقت کرد تدابیر ایمنی بیشتری برای کودکان در پلتفرمهای فیسبوک و اینستاگرام خود اجرا کند؛ این توافق در چارچوب یک سازش حقوقی به ارزش ۲ میلیارد دلار حاصل شد که به پایان یک محاکمه مربوط به اعتیاد به شبکههای اجتماعی انجامید. این شرکت همچنین ادعاهای مطرحشده در پروندههایی را که تقریباً در همه ایالتها ثبت شده بودند، حلوفصل کرد.
با وجود اینکه تدابیر ایمنی مورد توافق متا در سراسر صنعت اجرا نشد، این شرکت بهسرعت از رقبای خود خواست اقدامات مشابهی را اتخاذ کنند.
اوپنایآی نیز در حال پیگیری رویکردی مشابه است.
درو هوسر، سخنگوی اوپنایآی، گفت این شرکت متعهد است با ایالتها همکاری کند تا «سیاستهای عملی و پیشرو در حوزه هوش مصنوعی تدوین شوند که در سراسر صنعت هوش مصنوعی کاربرد داشته باشند، نه فقط در یک شرکت».
اوپنایآی همچنین اعلام کرد با کارشناسان مستقل همکاری میکند تا سیاستهای خود و رفتار چتجیپیتی را بررسی کنند.
اوپنایآی میگوید چتجیپیتی برای کاربران ۱۳ ساله و بالاتر در نظر گرفته شده است و افراد زیر ۱۸ سال برای استفاده از آن به اجازه والدین یا سرپرست نیاز دارند. به گفته این شرکت، مدل ویژه نوجوانان بهگونهای طراحی شده است که مواجهه کاربران با خودآزاری، خشونت، اختلالات خوردن و محتوای جنسی صریح یا گرافیکی را کاهش دهد.
اوپنایآی اعلام کرده است که نزدیک به ۹ نفر از هر ۱۰ نوجوانی که از چتجیپیتی استفاده میکنند، برای یادگیری، کسب اطلاعات، تقویت مهارتها یا انجام کارهای مفید از آن کمک میگیرند. به گفته شرکت، نوجوانان بهطور میانگین کمتر از ۵ دقیقه در روز با چتجیپیتی وقت میگذرانند.
لورا زیمرمن، مدیر بخش پژوهش هوش مصنوعی جوانان در کامن سنس مدیا، درباره اعتبار این آمار ابراز تردید کرد.
او گفت: «چتجیپیتی میتواند تکالیف یک دانشآموز را در چند ثانیه انجام دهد؛ بنابراین حتی پنج دقیقه هم میتواند تأثیر زیادی بر روند رشد یک نوجوان داشته باشد.» او همچنین این پرسش را مطرح کرد که آیا اوپنایآی میداند کدام کاربران نوجوان یا کودک هستند؛ بهویژه آنکه آزمایشهای سازمان او نشان داده بود چتجیپیتی نمیتواند بهدرستی تشخیص دهد که کاربر کودک است یا خیر.
این گزارش اصلاح شده است تا املای نام خانوادگی مدیر بخش پژوهش هوش مصنوعی جوانان در کامن سنس مدیا بهدرستی درج شود: زیمرمن، نه زیمرمن با املای نادرست پیشین.
دنبال کنید: تیم لیرایتر در ایکس.
