اپیک گیمز مسابقه ساخت بازی با هوش مصنوعی را اعلام کرد؛ پس از انتقادها قوانین تغییر کرد
اپیک گیمز در ۲۲ اکتبر از برگزاری مسابقه AI MegaJam خبر داد؛ رقابتی با محوریت ساخت بازی با استفاده از شبکههای عصبی که با انتقادهایی از سوی توسعهدهندگان همراه شد. این شرکت در همان روز قوانین شرکت در مسابقه را تغییر داد.

در نسخه اولیه پرسشهای متداول مسابقه، استفاده از هوش مصنوعی الزامی اعلام شده بود. اما پس از بحثوگفتوگوها در شبکههای اجتماعی، اپیک گیمز پذیرفت که این شرط اشتباه بوده است و اعلام کرد شرکتکنندگان میتوانند به هر میزان که میخواهند از شبکههای عصبی استفاده کنند یا کلاً بدون آنها بازی بسازند.
انتقادها در شبکه اجتماعی ایکس و دیگر پلتفرمها مطرح شد. برخی کاربران اپیک گیمز را متهم کردند که میکوشد هوش مصنوعی مولد را بهعنوان شرطی ضروری برای ساخت سریع بازی جا بیندازد. پوستر تبلیغاتی این رویداد نیز توجهها را به خود جلب کرد؛ پوستری که با اشارهای به فیلم «ماتریکس» طراحی شده بود، اما دستی که هوش مصنوعی را تعارف میکرد، شش انگشت داشت.
این اتفاق در شرایطی رخ داده است که تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، بهطور فعال از هوش مصنوعی حمایت میکند. او پیشتر در ماه اکتبر گفته بود که این شرکت در حال جابهجایی نیروهای توسعهدهنده به بخشهای دیگر است تا ادغام شبکههای عصبی در فرایندهای تولید سرعت بگیرد.
مسابقه AI MegaJam از ۱۲ تا ۱۵ نوامبر در پلتفرم itch.io برگزار خواهد شد. شرکتکنندگان باید طی چهار روز با استفاده از Unreal Engine یا UEFN یک بازی بسازند. موضوع مسابقه در ۱۱ نوامبر اعلام میشود.
علاوه بر رقابت آنلاین، رویدادی حضوری نیز از ۱۴ تا ۱۵ نوامبر در سانفرانسیسکو برگزار خواهد شد که نمایندگانی از شرکتهای Anthropic، گوگل و OpenAI در آن حضور دارند.
مجموع جوایز این مسابقه ۶۵ هزار دلار است. همچنین کمکهزینههایی برای ادامه توسعه بازی در نظر گرفته شده که مبلغ آن برای هر تیم میتواند به ۵۰ هزار دلار برسد.
